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當什麼都不好玩的時候

有些事情變了,你也不太確定是從什麼時候開始的。以前會讓你眼睛發亮的事,現在卻像一片空白。不是難過,說不上來。比較像是音量被整個轉到底了。臨床上叫做失樂症(anhedonia),是憂鬱症裡最常被誤解的特徵之一。


有些事情變了,你也不太確定是從什麼時候開始的。以前會讓你眼睛發亮的事,現在卻像一片空白。不是難過,說不上來。比較像是音量被整個轉到底了。臨床上叫做失樂症(anhedonia),是憂鬱症裡最常被誤解的特徵之一。

跟你想的不一樣

失樂症讓人困惑的地方就在這裡:你很可能並沒有失去感受快樂的能力。史丹佛大學的一項研究發現,重度憂鬱症患者享受愉快體驗的程度,其實跟一般人差不多。

差別在於之前那個階段。健康的受試者喜歡一件事之後,會想要再去做。憂鬱症的受試者則缺少這個連結。能預測一個人會不會願意投入的,不是享受本身,而是預期性愉悅感(anticipatory pleasure)。

多巴胺常被稱為「快樂物質」,但它其實是一種動機物質。它驅動大腦依核(nucleus accumbens)的活動,激發的是期待跟渴望,而不是享受。當這個訊號變弱,期待事物的能力就會慢慢流失,但享受它們的能力還是好好的。

你到了餐廳可能會覺得還不錯,但光是想到要出門就覺得提不起勁。這不是「我試了但什麼都感覺不到」,而是「我根本沒辦法讓自己開始」。

真正有幫助的做法

研究最多的方法是行為活化(Behavioral Activation, BA),出自認知行為治療(CBT)。核心概念是:別等有動力了才行動,先把值得做的活動排進行程裡。

  1. **從荒謬地小的事開始。**不是「去健身房」,而是「把鞋子穿上」。門檻要低到幾乎等於零。
  2. **排進行程,別靠決定。**把活動寫進行事曆。做決定需要你現在沒有的動力,行程安排可以跳過這一關。
  3. **觀察什麼有感覺。**每次活動結束後,評估你實際享受了多少,不是你原本預期會享受多少。這個落差,往往就是失樂症那道牆上出現的第一條裂縫。 音量沒有消失,只是旋鈕需要換一隻手來轉。你不需要先有想做的感覺,它一樣會有效。
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參考文獻

  1. Sherdell, L., Waugh, C. E., & Gotlib, I. H. (2012). Anticipatory pleasure predicts motivation for reward in major depression. Journal of Abnormal Psychology, 121(1), 51–60. https://doi.org/10.1037/a0024945
  2. Der-Avakian, A., & Markou, A. (2012). The neurobiology of anhedonia and other reward-related deficits. Trends in Neurosciences, 35(1), 68–77. https://doi.org/10.1016/j.tins.2011.11.005
  3. Gard, D. E., Kring, A. M., Germans Gard, M., Horan, W. P., & Green, M. F. (2007). Anhedonia in schizophrenia: Distinctions between anticipatory and consummatory pleasure. Schizophrenia Research, 93(1–3), 253–260. https://doi.org/10.1016/j.schres.2007.03.008
  4. Serretti, A. (2025). Anhedonia: Current and future treatments. Psychiatry and Clinical Neurosciences Reports, 4(1), e70088. https://doi.org/10.1002/pcn5.70088